【閲覧注意】論破されない最強の言い訳「ウィン=ウィン・ゲーム」。占いが絶対に外れない4つの理由

【閲覧注意】論破されない最強の言い訳「ウィン=ウィン・ゲーム」。占いが絶対に外れない4つの理由

 

どうも!

朝、コンビニでおにぎりを温めてもらっている間、店員さんと無言で見つめ合う数秒間が耐えられず、必要もないのにホットスナックのケースを真剣に眺めるふりをして「アメリカンドッグ……いや、今は違うな」と独り言を呟いてしまった効率脳アドバイザーSHOです。
#自意識過剰の極み

 

さて。
今日は『論破されない最強の言い訳「ウィン=ウィン・ゲーム」』というテーマでお話したいと思います。

これまでのブログを読んだ方は、「占い師がいかに曖昧な言葉を使っているか」を知ったと思います。
でも、こう思いませんか?

 

「いくら曖昧に言っても、客に『いいえ、違います!』って断言されたら終わりじゃないの?」

 

甘いです。
プロの詐欺師……いえ、サイキックには、「否定された時の逃げ道」が完璧に用意されています。
彼らはどんなに外しても、絶対に負けません。

 

今日は、その無敵のロジックである「ウィン=ウィン・ゲーム(The Win-Win Game)」についてネタバラシをします。
#性格の悪さが露呈する回

本題に入る前にコチラの共有です。

 

 

そんなこんなで本題です。

 

絶対に負けない「後出しジャンケン」の極意

イアン・ローランドの『コールド・リーディング』によると、相談者が「いいえ(No)」と否定した時、サイキックは即座に「4つの言い訳」のうちどれかを発動させます。

 

これにより、「私の予言は外れていない。あなたの認識が間違っているのだ」という結論に強引に着地させます。
まさに無敵の「ウィン=ウィン(私が勝つ=私が勝つ)」ゲームです。

 

その4つのパターンを見てみましょう。

 

 

① 「私は正しいが、あなたが忘れている」

一つ目は、「記憶のせいにする」パターンです。

 

サイキック:「あなたが若かった頃、水に関わる事故があったように見えます」
相談者:「いいえ、そんな覚えはありません」

 

ここでサイキックは、自信満々にこう言います。

「かなり前のことのように感じます。たぶん、まだ幼い頃のことだったのでしょう。あなたが覚えていないだけかもしれません」

 

これ、最強です。

「幼い頃のことだから覚えていない」と言われたら、相談者は反論できません。
「そう言われてみれば、親からそんな話を聞いたような……?」と、自分の記憶を疑い始めます。

 

 

② 「私は正しいが、あなたが知らないだけ」

二つ目は、「情報のせいにする」パターンです。

 

サイキック:「あなたの叔父さんは、胸のあたりに問題を抱えているようですね?」
相談者:「いいえ、叔父は健康そのものです」

 

サイキックは涼しい顔で返します。

「実は、叔父さんはそのことについて口を閉ざして、あなたには知らせずにいたのかもしれません。内緒にしておくべきだということで。長々と考えずに、このままにしておきましょう」

 

これも反論不可能です。

「本人が隠している病気」なんて、確かめようがありません。
むしろ、「先生は、叔父さんが隠している秘密まで見抜いたんだ!」と、逆に評価が上がることさえあります。

 

 

③ 「私は事実は間違っているが、感情(比喩)においては正しい」

三つ目は、「比喩に逃げる」パターンです。

 

サイキック:「スポーツはそれほどやりませんね?」
相談者:「いいえ、スポーツは大好きです!」(大外し)

 

ここで慌ててはいけません。
「物理的なスポーツ」ではなく、「精神的なスポーツ」の話にすり替えます。

「ええと、スポーツはそれほどやらない、少なくとも、興味というか、やってみたいという気持ちはあったと、ここに出ていますが。実際にはやったわけではないかもしれません」

 

あるいは、「スポーツのように、人生のハードルを乗り越えること(比喩)」の話に持って行きます。
事実は間違っていても、「あなたの情熱(感情)」は見抜いていた、ということにするのです。

 

 

④ 「私は正しいが、それは未来の話だ」

最後、四つ目は「時間のせいにする」パターンです。

 

サイキック:「近い将来、引越ししようとしているところも見えます」
相談者:「いいえ、ずっとここに住むつもりです」

 

サイキックは予言者の顔つきになります。

「いまは間違っているようでも、近いうちに私が正しいことが分かるでしょう。」

もしくは

「あら、実をいうと、先週引っ越したところなんですよ!」といった逆のパターンもあり得ます。

 

要するに、
今は違うかもしれないが、未来には必ずそうなる
と言い切ってしまうのです。

 

これで、現時点での「外れ」は、「未来への予言」にアップグレードされます。
相談者は家に帰ってから、「いつ引っ越すことになるんだろう?」とドキドキして過ごすことになります。

 

 

結論:論理とは「ねじ伏せる」もの

まとめます。

 

1. 記憶のせい:「あなたが忘れているだけ」

2. 情報のせい:「あなたが知らないだけ」

3. 比喩のせい:「それは象徴的な意味だ」

4. 時間のせい:「これから起きるんだ」

 

これら4つのカードを持っていれば、会話で負けることは絶対にありません。
どんな指摘も、ひらりと身をかわし、相手のせいにしてしまえるからです。

 

もちろん、これを日常会話で乱用すると「話の通じないヤバイ奴」として嫌われます。
#用法用量を守りましょう

 

しかし、ビジネスの交渉や、クレーム対応などの「負けられない戦い」においては、知っておいて損はない防御策です。

 

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「初対面の相手を『セットアップ』し、情報を引き出し、最後は『完璧な予言者』として君臨して終わるまでの5段階のロードマップ」について解説します。

 

・単発の技ではなく、会話全体をどう構成すればいいのか?

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会話の設計図を手に入れて、人間関係を「建築」しましょう。

 

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【追伸】
「ウィン=ウィン・ゲーム(最強の言い訳)」を学んだ僕は、
昨日、約束を忘れて飲みに行ってしまった件について、妻に詰められました。

 

妻:「今日は早く帰ってご飯作るって言ったよね?」

 

僕:「(パターン1発動)……君は忘れているかもしれないが、僕は心の中で『作れたら作る』と言っていたんだ。君の記憶にはないかもしれないが、僕の魂はそう叫んでいた」

 

妻:「はあ? LINE見せようか?」

 

僕:「(パターン3発動)……その『ご飯を作る』というのは、物理的な料理のことではないんだ。君との『温かい家庭(ご飯)』という概念を、僕の心の中で醸成(料理)していたという意味なんだよ」

 

妻:「……で、今は酔っ払って帰ってきたと」

 

僕:「(パターン4発動)……今はそう見えるかもしれない。でも、未来の視点から見れば、この泥酔は『明日の反省』を生み出し、より良い夫へと進化するための必要なプロセスなんだ!」

 

妻は無言で寝室の鍵を閉めました。

 

……どうやら僕は、
論理で勝つことには成功しましたが、
「寝床」という物理的拠点を失うことになったようです。
#ウィン=ルーズ

 

それでは、明日のブログでお会いしましょう!

『今日1日をモノにしよう!』

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

 

参考書籍・データ出典

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